ポケXY最新情報 

ポケモンの最新情報が任天堂ダイレクトで発表されましたね。

発売日は10月12日(土)税込み4800円

新タイプ「フェアリータイプ」は「ドラゴンタイプ」に効果抜群のようです。

多分耐性もあるんでしょうね。無効だったら困りますね。

サーナイトニンフィアマリルリ、プリンなどです。

ようせいのかぜ、ムーンフォースなどの技が出るようです。

ポケモンも、ピピヨン(ビビンヨ?)、オンバーンが出るようですね。

カイバトルや、群れバトル

また、ポケモンと仲良くなるポケパルレというミニゲーム

なでたり、お菓子をあげたり、いろいろできるみたいです。
仲良くなれば相手の攻撃を避けたり、相手の急所に技が当たりやすくなる

めっちゃ楽しみですね!

あと、不確かな情報ですが、タイプ相性表を作ってみました。変わる可能性は大きいです。

他のプレイヤーを探す新機能「プレイヤーサーチシステム(PSS)」
冒険の最初に言語(日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語)を選べる
ニンフィア」はむすびつきポケモン、「ムーンフォース」は高い威力&相手の攻撃力を下げる技
ポケモンファイアロー(タイプ/ほのお・ひこう)」発表、れっかポケモンヤヤコマの進化形
ポケモンウデッポウ(タイプ/みず)」発表、みずでっぽうポケモンで「クラブハンマー」を使える
ポケモンクズモー(タイプ/どく・みず)」発表、クサモドキポケモンで「ヘドロばくだん」を使える
はじまりの街は「アサメタウン」、友達「サナ」「トロバ」「ティエルノ」とともに旅立つ 主人公は「カルム(男)」「セレナ(女)」で選ばなかった性別のキャラは上記とともに友達で登場
ハクダンシティのジムリーダーは「ビオラ」、姉「パンジー

マブラ最新作2014年発売、「ロックマン」「むらびとどうぶつの森)」参戦

Q.過去の作品からポケモンを移動することは可能ですか?

増田 もちろんポケモンは大事なので、考えています。DSと3DSは直接通信はできない状態なので、これからしっかりとやりたいです

Q.『ポケモン』には個体値努力値といった要素が入っていて、それで同じ種族でも違いを出せると思うのですが、対戦で強くなりたい人は、自分のほしいポケモンを捕まえるのが難しい。たとえば、それを変えて、狙っているポケモンを育てやすくすることを考えていますか?

増田 個体値努力値の話をするとは思わなかったな(笑)。隠れたものではあるのですが、今回はもう少しバトルの要素として育てやすく、バトルに参加しやすいようにしています。

Q.オープニングムービーのシーンで、女の子キャラが服装をチェンジしていましたが、アバターのカスタマイズはどこまでできるのですか?

増田 見ちゃいましたね(笑)。えー、今回はいくつかの髪型や雰囲気を変えるようにしました。それはさきほど“PSS”として見ていただいたときに、自分のプレイヤーとしてキャラクターが表示されるからです。そのためにいくつか用意してあります。

簡単 ハイリンク乱数 BW

1日がかりで難しいとか言われてるハイリンク乱数をやったら簡単だったので、やり方を書いておきます。

たぶんどんな個体でも1から2時間あれば行けると思います。

ちなみに、私は乱数初めて2日目です。

めざ炎の控えめフシギダネとかアナライズスターミーをとりました。

まず、WBC 0.1というソフトで、狙いの個体を検索します。

自分のMAC IDを入力してから検索するのを忘れないように。

消費は20から25の間で出るやつ。

3500から6000Fくらいの間のやつ。

5VUだといっぱい出ます。

加速バシャーモ6Vとかだと、なかなか出ないかも・・

行程は人によって違うので、流れだけ覚えてください。


個体値:31-27-30-30-31-30
めざパ:炎70
初期seed:c901bc65
消費乱数:25
月×日+分+秒:200or456
時:20
フレーム+年の下2桁:4752


こんなのが出てきました。


まず、2013年なので、フレーム+年の下2桁:4752から13を引きます。


4752-13=4739


これを60で割って


4739/60=78.98

1足す。

78.98+1=79.98


さらに、5.48を引きます。

79.98-5.48=74.5

じゃーん

★74.5秒

ゲーム開始してから、ハイリンクにワープした!でAボタン押す。
の間に待つ秒数です。待機秒数というようです。


タイマーはポケモンの館にある
エメタイマービッグを落としてください。


次に

月×日+分+秒:200

という結果が出てます。

この検索結果が200になるようにすればいいので

10×15=150
20+30=50
150+50=200

ということで

10月15日20分30秒 


時間は、別に出力されてますので

10月15日20時20分30秒  ※これをステ検索に入れる。

さっき出した計算結果

74.5に6を足します。

74.5+6=1分20秒

ソフト選択は、10月15日20時20分30秒より、1分20秒さかのぼります。

20分30秒−1分20秒=19分10秒

これがソフト選択時間になります。(電源入れて、DSの選択画面でソフト選ぶこと)

★10月15日20時19分10秒



まとめると


2013年10月15日20時19分00秒に時間合わせて、再起動

10月15日20時19分10秒にソフト選択と同時に74.5秒カウント開始。

Cギアオフで続きからはじめる。

少し待つ(この間にぺラップ)

残り20秒くらいでCギア起動

ハイリンクを選択して、飛ぶ前の状態で待機

時間になったらハイリンクにワープした!でAボタン押します。

最短でポケモンまで走る

それで、目的のポケモンに話しかけたら理想個体が出ます。

ねらいの消費が20の場合は、手持ち何匹でもいいです。

21は、1匹
22は、2匹
・・・
25は、5匹です。

捕獲していく中で、ハイリンクに飛んでからポケモンにたどり着くまでに、消費してるかしてないか見極めていきます。

今回は、消費25なので、手持ちは5匹

捕まえたポケモンのステータスを、WBC 0.1の青に入れて、消費があってるか見ます。

10月15日20時20分30秒  ※これをステ検索に入れる。

さっきだしたこの日時計算結果を青の検索に入れます。

秒数はぷらまい、5くらいにしてください。

消費は20から25

消費が20になってたら、リセットして20歩あるいてレポート。

また、同じ操作をして捕まえます。

これを2回くらいして、消費25のポケモンが出るようになればそれでいいです。

WBC 0.1の緑に、狙いの初期シードと、消費を入れればどのくらいずれてるか見れます。


4フレームずれてたら4フレーム分エメタイマービックで修正してください。

これで、個体値は成功すると思います。

あとは、性格です。

ハイリンクに飛んで、最短でポケモンに話しかければ、同じ性格の個体が出ます。

タイマーずれもあるので、2種類くらいかな

まぁ、何回かやってると同じのが出るのが実感できると思います。

もし、一回目で狙いの性格が出れば、個体値合ってたらおしまいです。おめでとう。

もし出なければ、ソフト選択して

Cギア起動するまでに、ぺラップで消費してください。 (待ち時間が短いとできません)

総当たりなので、何回もポケモン捕まえてぺラップの回数の表を作ります。

0回ずぶとい
1回いじっぱり
2回やんちゃ
3回ひかえめ

とか

リスト出す方法もありますが、20回もやれば狙いの個体出る気がします。

その間に狙いのフレーム狙えるように調整してください。

慣れたら3回に一回は狙い通りの個体が出ます。

今回はぺラップ3回でひかえめが出るので、

ぺラップ3回ステ見て、ハイリンクに飛んで捕まえたら、

ひかえめ理想値めざ炎がゲットできました。

ぺラップ消費ができない人は、ポケモンの前で待ってください

0秒ずぶとい
1秒ひかえめ
2秒のんき
3秒れいせい

とか出ると思います。

正直、ポケモンが動いて性格値消費するので再現性はぺラップの方が高いです。

とりあえず、個体値が確定してたら運が良ければすぐ終わるので良いです。

簡単なので、ぜひやりましょう。

妖精タイプ 

海外サイトでニンフィアとゼルネアスがようせいタイプだと噂になっているようですね。

新タイプが出るのは、金銀以来かな?

新しいタイプが出ると色々変わってきますね。

昔、コイルがにいきなり鋼タイプが着いたときは驚きました。

ポケモンだけでなく、既存のポケモンのタイプが変わることもありえる話ですね。

ドラゴンに対して強いタイプになりそうらしいです。

あくまで噂ですが、そろそろタイプが増えてもいいかもしれませんね。

でも、これ以上タイプが増えると新規のユーザーを獲得しにくくなる気もします。

ポケモンのタイプ相性の複雑さは、敷居あげてると思うんですよね。

妖精ドラゴンで、ドラゴン等倍で・・とかまたややこしくなる。

イベルタルは、悪飛行で
ゼルネアスは、エスパー格闘だと予想していたのですが
うーん。

ニンフィアも飛行じゃないの?妖精タイプ?というかんじ。

確定情報が出たらまた更新します。

謝罪

先日Twitter上で不適切な発言をしてしまい、気分を害された方がいると思います。

大変申し訳ありませんでした。

特にオマルノームさんには、友人との会話の成り行きとはいえ「良い噂は聞かない」などと誤解を招くような発言をしてしまい。大変申し訳なく思っています。すみませんでした。

反感を持っていると思われている方もいるようですが、全く関わりがない方ですので、好きでも嫌いでもないです。今は申し訳ないという気持ちだけです。

お会いする機会があれば、直接謝罪したいと思います。

あと、私自身キモオタですので、オタクを馬鹿にするような気持ちはありません。

超会議参加者でオタクと言われるのに耐えられない方がいれば謝罪します。

すみませんでした。

超会議はポケモンだけの放送を見ていたわけではないので、問題発言とされているスタッフが引いていたというのは参加者の圧倒的な熱気に気圧された一部スタッフを見た感想です。

佐藤さんの事ではありません。佐藤さんは、コスプレまでしてノリノリだったと思います。

出来れば私も佐藤さんを直接見たり、観客席で騒ぎたかったです。

最後に、Twitterでのネタツイートが悪寒がするくらい酷い件もすみませんでした。

これからは人が不快にならない、面白いツイートが出来るように尽力してまいりたいと思います。


今回の件で私の発言に対する、沢山のご指摘があり、大変勉強になりました。ありがとうございました。

ポケモンブログ

現在、様々なトレーナーがポケモンブログを書いています。

この話題は私のブログで出るのがたぶん50回目くらいなので、デジャブを覚える人がいると思われますが、書いていきます。

私は大体3年前からブログを始めてページビューが16万くらいあるので、それなりの人が見に来てくれているようです。

全く更新しない時期もあって、影さんに死んだブログ認定されてしまいましたがギリギリ生きてます。

最近、ツイッターで、ブログ書いてます!とブログを紹介されている方がいるので、見に行くと

充実した内容

見やすい構成

配布などの企画

という、見に行くしかないような内容にもかかわらず

ページビューが600しかないような方がちらほら見受けられます。

しかも結構長くされてるんですよね。

カウンターを最近置いたのかもしれませんが、私のブログよりは100倍有益な情報を掲載しているのにもったいないですね。

私は、ポケモンの画像は貼らないし、テーブルも組まないし、内容も薄いブログしか書かないのですが

多分ワード検索でたくさんhitするのだと思います。

最近では、かみーゆ ポケモン とか Sかずや ポケモン

で来る方が多いようです。

お二方とも有名ですが、全然知らない人です。

多分、このブログでも取り上げたことがない?のではないかと思います。

一番来てるのは、モンハンの方ですけどね。

話は変わりますが

ブログでは、良く〜耐え調整、〜確1、〜抜き調整と書かれた配分が乗っています。

たとえば、ラティの流星耐え、珠流星耐え、眼鏡流星耐え

無振りボルト確定1、H振りボルト確1、穏やかD特化ボルト確1

4振りグロス抜き調整、最速キノガッサ抜き調整、準最速ロトム抜き調整など・・

良い配分が思いつかないときに

トルネロス 配分で検索して

スカーフ臆病ラティオスの流星群中乱数耐え

ジュエルアクロバットで、最低乱数以外高乱数1

最速ラティ抜き

みたいな出てきたものを採用するパターンが多いと思います。

この場合だと

陽気5Vで
H4 A244 D4 S252

振ればいいのですが

無振りラティって、本当に無振りでしょうか?

Bに4振ってあったり

確定数によっては、少しC下げてHに振ってるかも・・

あと、スカーフなので控えめかもしれませんね。

先ほど上げた例のように、持たせる道具、性格、ポケモンなどを探せば

どんな配分にも適当な意味を持たせることができてしまうのが、調整の怖い所です。

それを参考にして本当にいいんですか?

自分のパーティで本当に対策したいのは何のポケモンでしょうか?

その配分で大丈夫ですか?

情報に踊らされては居ませんか?

パーティを組むときは、まず、得意不得意を洗い出して、苦手なポケモンに対抗するためにダメージ計算を自分でしましょう。

多分、一体計算するのに数時間かかります。

そこで出てきた配分こそ、自分のパーティに適合した配分です

最後に、ブログを書いてる皆さん、相互リンクしましょう!