行動回数×決定力=相手損失怯みは相手の行動回数を1減らす。急所は決定力二倍勝負は、相手に与える損失が、此方が受けた損失より大きければ勝ち。理想としては、相手に行動させずに、相手のポケモンを全部倒せば勝てます。 相手より先に動いて倒せば、相手…
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